Open post

WOLSUNG 2.0

Willkommen in der Welt von Wolsung!

Heute entführen wir euch in eine Welt voller außergewöhnlicher Ladies und Gentlemen. Wolsung das Steampunk Skirmish Game ist nun in deutsch erhältlich und wir haben eine Menge toller Deals für euch vorbereitet. Features:

  • Echtes Mehrspieler-Spiel: Darauf ausgelegt, dass mehrere Spieler gegeneinander antreten können!
  • Komplexes Szenario-Spiel: Es können ausgefallene, erzählerische Szenarien gespielt werden.
  • Eigene Charaktererschaffung: Ein ganzes Kapitel befasst sich mit der Charaktererschaffung.
  • Großartiger Hintergrund: Aus gleichnamigem Rollenspiel entwickelt, bietet Wolsung viel Tiefgang.

WOLSUNG DEUTSCHE VERSION UND VERTRIEB:

Wir freuen und, euch mitteilen zu können, dass wir den deutschen Vertrieb von WOLSUNG exklusiv übernehmen. Passend zum Weihnachtsgeschäft (Mitte November) ist dies eins der Releases, die sich sehen lassen können.

DIE DEUTSCHE REGELBUCH VERSION:

Nachdem wir mit Micro Art Studio, die englische Version grundlegend überarbeitet haben, bietet jetzt die deutsche Version noch einmal mehr Nutzen. Auf 24 Seiten mehr wird der Hintergrund und die Struktur des Buches noch einmal besser und klarer dargestellt. Jeder Held erzählt auf seiner eigenen Doppelseite seine Geschichte und der Hintergrund der Welt wird im Einstiegskapitel beschrieben. Große Bilder und ansprechende Text runden das Ganze ab.

DIE DEUTSCHEN KARTEN:

Auch hier haben wir noch einmal eine Schippe draufgelegt. Die deutschen Karten sind jetzt viel übersichtlicher und angenehmer zu lesen als die englischen. Auf der Vorderseite finden sich alle wichtigen Werte, alle Zauber; Spezialfertigkeiten und Ausrüstungen werden auf der Rückseite erklärt. Wichtig: Es gibt Austauschkartensets für Spieler, die mit der englischen Version begonnen haben. Details siehe Preisliste..

Open post

HAIL CAESAR

DIE GUTE ALTE ZEIT…
Vermisst ihr nicht auch irgendwie die Schlachten die man in alten Warhammer Fantasy Editionen spielen konnte bevor man für alles würfeln musste? Oder schlicht die Zeit als es WFB noch gab?
Dann haben wir vielleicht was für euch -> HAIL CAESAR

HAIL CAESAR holt euch da ab, wo das Spielen noch schön war. Mit kompletten Regimentern, taktischen Zügen, ohne übermächtige Monster und Magie, die alle Balance vernichtet…

Ihr könnt mit diesem Regelwerk alle Epochen des Altertums bis hin ins höfische Mittelalter abdecken. Alle wichtige Armeetypen, Einheiten und Truppentypen werden abgedeckt und eine jede Armee kann mit einer fürs sie typischen Strategie gespielt werden.

Dazu werdet ihr viele bekannte Mechanismen im Spiel wieder finden. Plötzlich verhalten sich Einheiten wieder so wie sie es tun sollten, können andere Einheiten unterstützen, Moral bzw. Aufriebstests sind wieder entscheidend. Und Schlachten werden wieder zu echten Schlachten.

Wenn ihr mehr über HAIL CAESAR wissen wollt, sagt uns in den Kommentaren Bescheid, dann werden wir in den nächsten Tagen noch ein bisschen Tiefer in die Mechanismen des Spiels blicken und euch die ein oder andere Kostprobe des Spiels geben.

HAIL CAESAR ist ein deutschen Tabletop Regelwerk, in Hardcover Ausführung mit 192 Seiten und kostet
44,95 € Erhältlich ist es bei allen gutsortierten Fachhändlern. Herausgegeben wurde die deutsche Version von Warehouse Games in Kooperation mit Warlord Games.

Open post

TANKS

TANKS: DAS 2.WELTKRIEG-MINIATURENSPIEL

Der Qualm, der aus den Abgasrohren des Führungspanzers aufsteigt, ist im strömenden Regen kaum zu erkennen. Du bist der stellvertretende Zugführer. Plötzlich rauscht dein Funkgerät.­ Corporal Stevens, stets ein vorsichtiger Mann, bittet um Rückzug und Neugruppierung.  Aber du weißt, dass die Zeit des Angriffs gekommen ist. Der Feind glaubt, euch in die Enge getrieben zu haben. Zeig ihm, was geschieht, wenn er in ein Wespennest sticht. Es ist an der Zeit, deine Männer zum Sieg zu führen!

TANKS: Salesfolder Janaur 2017

TANKS ist dein Einstige in die Welt des Miniaturenspiels.

Mit leicht verständlichen, aber komplexen Regeln und und tollen Panzermodellen zum zusammenbauen.
TANKS ist ein taktisches, schnell zu erlernendes Miniaturenspiel, in dem du den Befehl über eine Panzergruppe übernimmst. Das Ziel ist es, die Panzer deines Gegners auszuschalten und den Sieg davonzutragen. TANKS ist hochgradig flexibel und bietet dir die Möglichkeit, eine fein abgestimmte Panzergruppe aufzustellen, die genau deinem Spielstil entspricht. TANKS ist schnell und wild! In nur einer halben Stunde wählst du deine Panzer und die Besatzung, rüstest sie nach deinen Vorstellungen aus, besiegst deinen Gegner (oder wirst besiegt) und bist direkt bereit für die nächste Runde!

TANKS:

Die deutsche TANKS Version wird Ende Januar 2017 in die Läden kommen. Die gute Nachricht dabei, alle 12 Erweiterungen werden direkt mit auf deutsch released. Dass heißt ihr könnt also direkt eure Armeen nach Herzenslust ausbauen und schon eigene Themen Armeen gestalten. Wie wäre es mit einem guten allround Sherman/Pershing-Mix? Oder mit zwei gut ausgerüsteten Jagdpanthern? Oder einem kompletten Russen T-34 Schwarm? Die Wahl liegt bei euch…

Open post

Bolt Action: Der Countdown läuft…

In wenigen Tagen ist es endlich soweit: Die ersten Armeebücher in deutscher Sprache werden erscheinen.

Als erstes werden das Armeebuch der Vereinigten Staaten und das Armeebuch Deutschland erscheinen. Ihr könnt die Bücher bereits jetzt vorbestellen. Beide Bände werden je 22,95 € kosten und ab Ende nächster Woche im gut sortierten Fachgeschäft erhältlich sein.

Im neuen Jahr erwarten euch dann das Armeebuch der Sowjet Union und das Armeebuch Groß Britannien. Merkt euch diese schon einmal für Januar vor.

Die deutsche Übersetzung von Tank War wird Panzerschlachten heißen und erscheint aller Voraussicht nach im Februar…

Open post

Deine SAGA beginnt hier!

Ab sofort könnt ihr an eurer eigenen SAGA schreiben. Das deutsche Regelbuch erscheint Anfang April und kann jetzt im deutschen Fachhandel vorbestellt werden. Ebenso wie alle anderen SAGA Produkte und das passende Zubehör. Fragt einfach euren Händler vor Ort!

Das Regelwerk selbst ist ein Stronghold-Terrain Projekt und wurde von versierten Übersetzern und Lektoren erstellt. Es enthält mehr und aktuellere Inhalte, als das englische original Regelwerk und alle offiziellen Errata sind auch schon mit berücksichtigt. Zudem wurde das Buch vollständig neu bebildert und enthält vier Schlachtpläne aus Pappe.

Wir freuen uns sehr, dass wir dieses wundervolle neue deutsche Regelwerk nun zusammen mit den anderen SAGA Produkten im Vertrieb haben und sind überzeugt davon, dass dieses System in Deutschland eine große Zukunft hat. Wenn ihr mehr wissen wollt, schreibt uns einfach.

Hinweis: Die abgebildeten Aufnahmen stammen schon aus dem Bildmaterial, welches für das neue Regelbuch benutzt wurde.

Open post

Mögen die Spiele beginnen!

Guild Ball

Wir freuen uns Verkünden zu können mit Guild Ball ein weiteres Highlight in unseren Vertrieb übernommen zu haben: Trete auf das Spielfeld und erlebt Guild Ball – das actionreiche Tabletop Medieval Football Wargame. 

Mächtige Gilden haben Unsummen an Geld ausgegeben um professionelle Teams für den populärsten Sport des Landes zusammenzustellen. In diesem Spiel geht es darum eine mit Leder umhüllte Schweineblase zu kontrollieren und in das Tor des Gegners zu schießen. Die Spiele werden vor einem großen Publikum ausgetragen, denn die Öffentlichkeit ist verrückt nach diesem Sport. Das Phänomen hat bereits ungeahnte Höhen erreicht und die Menschen sind verrückt nach Guild Ball.

Der Spieler übernimmt hier die Rolle des Coaches eines Teams und wird versuchen mit Taktik und den verschiedensten Strategien den Gegner auszutricksen. Das Spiel wird auf einem offenen Spielfeld ausgetragen, es gibt keine gesetzte Anzahl an Zügen – und so kommt es am Ende doch zu einem grandiosen Finale, das durch die Würfel entschieden wird.

Die Teams

Hier findet ihr die Teams mit einer kurzen Beschreibung und die dazugehörigen Produkte. Mit einem Klick auf den Teamnamen könnt ihr euch die aktuellen Team-Karten herunterladen.

Das Spiel der Alchemisten dreht sich um Wesentlichen um den Schutz ihrer Stärken. Sie benutzen eine Menge an chemischen Stoffen und Mittelchen um das Spielfeld zu kontrollieren und ihre Gegner bewegungsunfähig zu machen. Ihre Spielkombinationen bestehen aus dem Verteilen von Giftzonen und das Erstellen von gefährlichen Flächen auf dem Feld. Sie sind flink und talentiert im Umgang mit dem Ball, aber im Nahkampf nicht sehr resistent dem Gegner gegenüber. In der frühen bis mittleren Spielphase können sie ihre Stärken gut ausspielen: durch ihre Ausrüstung können sie viel Raum für sich gewinnen. Wer zu den Alchemistengehören möchte, sollte die Spielzüge des Gegners voraus ahnen und so diese blockieren können. Niemand wird gerne einen Alchemisten, der am Ball ist, angreifen, wenn er dafür durch eine Giftwolke muss.

Dieses Team kann unglaublich gut Schaden weg stecken. Ihre Stärken zeigen sich im Spielverlauf erst recht spät, da sie diejenigen sein werden, die in der letzten Spielphase die meisten Spieler auf dem Feld haben werden. Ihre K.O.-Schläge und die Kontrolle des Spielfeldes zeichnen diese Gilde besonders aus. Das kombinierte Spiel liegt ihnen jedoch eher weniger. Die besten Momente sind die, wenn sie den Gegner dazu drängen seine Position zu verlassen. Ihre mangelnde Bewegungsfertigkeiten machen sie durch Fernkampfwaffen wieder gut, die dann oft Knockouts und absolute Spielkontrolle zur Folge haben – in jenen Momenten es das Spiel dieser Gilde. Kurz gesagt: Die Gilde der Brewers ist unglaublich gut darin, Schaden einfach aufzusaugen und zu kontern.

Der Spielstil der Butcher lässt sich am besten als gradlinigkeit bezeichnen, Vorpreschen liegt ihnen im Blut. Sie sind die Herren der mittleren und späten Spielphase und generieren einen imensen Output an Schaden und Schadenspunkten im Moment des Nahkampfes. Untereinander unterstützen sie sich mit einer Mischung aus Buffs und Debuffs, die ihnen ein kombinierendes Spiel erlauben. Butchers konzentrieren sich hauptsächlich auf das Zufügen von Schaden. Das soll aber nicht bedeuten, dass sie nicht einige Überraschungen aus ihren Taschen zaubern könnten – Spieler wie Shank und Boiler zum Beispiel, können plötzlich auftauchen und dich mit einem ihrer waghalsigen Torschüsse austricksen, wenn du nicht aufpasst. Normalerweise geht es in einem Guild Ball-Spiel um zwei Teams und einen Ball. Spiele gegen die Butchers und du wirst schnell merken, dass der Ball wirklich nur Dekoration ist.

Das Spiel der Engineers zeichnet sich durch Treffsicherheit und Raumkontrolle aus. Sie benutzen ihre Vorrichtungen und Gerätschaften auf die unterschiedlichsten Weisen und sind so oft die Gestalter des Spiels. Aus der Ferne sieht es so aus als ob die Spieler wie eine einzige große Maschine aggieren würden – perfekt eingestellt bis auf das letzte Teil.  Im Nahkampf stehen die Engineers für eine solide Spielweise und sicheren Ballumgang. Sie sind zwar nicht das mobilste Team bei Guild Ball, können den Ball aber über weite Entfernungen sicher an sein Ziel bringen. Sobald jeder auf seiner Stellung ist, kontrollieren sie das Spielfeld und umtänzeln den Gegner. Doch oftmals verbauen sie sich den verdienten Erfolg aufgrund ihrer angeborenen Feindseligkeit und ihres dickköpfigen Stolzes.

Der Spielstil der Fischergilde konzentriert sich auf Bewegung und knallharten Torchancen. Oft dominieren sie die frühen Spielphasen und können so ein bis zwei schnelle Tore erzielen. Im weiteren Verlauf des Spieles müssen sie jedoch achtsam sein, besonders, wenn sie bereits einige Spieler verloren haben. Ihre Stärke liegt in der Bewegung und in ihrer Schussfähigkeit – hier dreht sich alles um die Offensive. Ihr kombinierendes Spiel dient der genauen Ballplatzierung und dem Schaffen von Freiräumen.

Was in der Industrie seine Gültigkeit findet, verliert diese aus nicht auf dem Spielfeld. Ihre lange Erfolgsgeschichte zeigt, dass diese Gildenphilosophie nicht von ungefähr kommt. Die Masons sind das bestausgerüstete Team in der Liga – jedes Equipment, das man mit Geld kaufen kann, ist in ihrem Besitz. Ihre beeindruckende Ausrüstung frustriert jeden Gegner. Im Spielstil der Masons dreht sich alles um Ausgeglichenheit und Flexibilität. Ihre Ofen- und Defensive ist stark und beeindruckend. Die Spieler dieser Gilde können effektive Kombinationen ausspielen und jede Situation für sich entscheiden, da sie in jeder Phase des Spiels mit allem und jedem rechnen.

Niemand weiß mehr genau, wann sie gegründet wurde und jeder, der es erlebt hat, weilt bereits seit langem nicht mehr auf dieser Erde. Wenn der Tod dein alltägliches Geschäft ist, dann siehst du die Welt mit anderen Augen. Im Spiel bringen sie jeden Gegner zum Schaudern. Sie sind ausgestattet mit jahrzehntelander Erfahrung auf dem Spielfeld, Gegner werden frustriert und finden sich am Ende demotiviert und aufgelöst wieder. Wenn Psychospielchen dein Metier sind, dann solltest du diese Gilde trainieren. So wirst du nicht nur deine Spieler kontrollieren, sondern mit etwas Geschick ebenso die deines Gegners. Planung und Ausführung ist hier alles.

Die Union ist ein bedeutendes Team in Guild Ball und sie sind hier, um zu bleiben. Das Spielsystem lässt sich nicht vorausahnen und welche Strategie sie fahren werden, wirst du unmöglich vorher wissen können. Die Union hat beides: Die Macht und die Fähigkeit dich in Grund und Boden zu hämmern oder mit dir wie mit einem Blatt im Winde zu spielen. ‘Abwechslung’ ist das Motto eines Union-Coaches. Als Spielleiter kannst du aus vielen unterschiedlichen Fertigkeiten wählen und solltest gut abwägen, welche für dich in dieser Situation die richtige ist. Diese Gilde besteht zum Großteil aus Söldnern, Abschaum und Kriminellen, denen niemand in einer finsteren dunklen Ecke begegnen möchte. Niemand kann wirklich hinter die Abgründe dieses Teams schauen und keiner kann Genaueres über ihre Mitglieder sagen.

Open post

Team Yankee

Detaillierte Informationen entnehmt ihr bitte unserem Fantasy Warehouse Endkundenshop oder der aktuellen Händlerpreisliste.

Abb.ArtikelBezeichnungEmpf. VK*
FW905Team Yankee (120pg)20,00 €
bTAT002Team Yankee Template – Soviet (x1)20,00 €
bTSUAB1Potecknov’s Bears (Army Deal)90,00 €
bTUSAB1Bannon’s Boys (Army Deal)65,00 €
bBB188Modern Roads35,00 €
bBB189Modern Roads Expansion35,00 €
bBB190Oil Tanks (x2)22,00 €
bBB191Contrete Walls16,00 €
bTAT001Team Yankee Template – US (x1)20,00 €
bTSBX03Motor Rifle Company (79 figs)36,00 €
bTSBX04Mi-24 Hind (x2) (Plastic)30,00 €
bTSBX09SU-25 Frogfoot (x2)36,00 €
bTSU702Motor Rifle Platoon (24 figs)9,50 €
bTTK01Team Yankee US Token Set (x22)9,50 €
bTTK02Team Yankee Soviet Token Set (x22)9,50 €
bTUBX03M113 / M106 Platoon (x5) (Plastic)35,00 €
bTUBX05AH-1 Cobra (x2) (Plastic)25,00 €
bTUBX06A-10 Warthog (x2)36,00 €
bBB192Factory Building42,00 €
bBB193Petrol Station22,00 €
bBB194Signs (Direct Only)22,00 €
bCWP190Team Yankee American Paint Set (8 paints)20,00 €
bCWP191Team Yankee Soviet Paint Set (7 paints)18,00 €
bCWP290Yankee Green Spray10,00 €
bCWP291Soviet Green Spray10,00 €
bTSBX01T-72 Tank Company (x5) (Plastic)35,00 €
bTSBX02BMP-1/BMP-2 Company (x5) (Plastic)35,00 €
bTSBX05ZSU 23-4 Shilka AA Tank (x2)28,00 €
bTSBX06SA-13 Gopher (x2)20,00 €
bTSBX072S1 Carnation 122mm SP Howitzer (x3)31,00 €
bTSBX08BM-21 Hail Rocket Launcher (x3)31,00 €
bTUBX01M1 Abrams Tank Platoon (x5) (Plastic)35,00 €
bTUBX02M163 VADS/M901 ITV Platoon (x4) (Plastic)28,00 €
bTUBX04M109 Field Artillery Battery (x3)31,00 €

* Empf. VK Preis in Euro inkl. Mehrwertsteuer. Die entsprechenden Händlerpreise entnehmt bitte der aktuellen Preisliste, die ihr zusammen mit unserem Händlernewsletter unter mail@warehousegames.de erhalten könnt.

Open post

X-Wing + Armada

Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis…

Mit X-Wing können die Spieler die spannenden Raumkämpfe der klassischen Star Wars Trilogie endlich auch auf dem heimischen Spieltisch ausfechten. X-Wing gegen Tie-Fighter, Millennium Falke gegen Sklave 1 – kaum ein Spiel bietet so ikonische Duelle wie X-Wing.

Die Modelle kommen bereits schick bemalt und mit allem Zubehör aus der Packung, so dass sofort losgespielt werden kann. Die einsteigerfreundlichen Spielregeln, die leicht zu lernen sind, aber immer wieder neue Strategien ermöglichen, machen X-Wing zu einem perfekten Spiel für all diejenigen, die möglichst schnell durchstarten und sich nicht erst durch dicke Regelbücher arbeiten wollen. Die lebendige Turnierszene ist gleichzeitig ein eindeutiges Zeichen für die enormen taktischen Möglichkeiten und das gelungene Balancing des Spiels.

Reviews:

Brückenkopf Online

  • X-Wing Miniaturenspiel
  • X-Wing 1. Welle
  • X-Wing 2. Welle

Was wäre eine Raumschlacht ohne die passende Kulisse. Fischkrieg ist der deutsche Hersteller für Spielmatten mit fantastischen Weltraumdesigns, die den perfekten Untergrund für Star Wars X-Wing oder Star Trek Attack Wing bieten. Die Matten sind so paarweise gestaltet, so dass ihr zwei normale Matten zu einer großen Spielfläche kombinieren könnt. Darüber hinaus gibt es bei Fischkrieg lasergeschnittene Manöverschablonen und Marker aus Acryll, mit denen ihr eure Spielsets noch hochwertiger gestalten könnt.

Reviews:

Brückenkopf Online

  • Fischkrieg Weltraummatten

Posts navigation

1 2 3
Scroll to top